2008年10月17日 星期五

關於slow technology

看了這篇PAPER 在說明討論普遍設計的規則和在互動設計上的基本觀點。
其中慢科技主要是在反思心智上使用的感受勝過於表面上的效果。並且探討到慢與快科技的不同。
例如:現在科技進步的時候,我們常常會希望使用功能多和ONE IN ALL、簡單操作的,然後立即顯現效果的物品這就像PAPER中提到的Fast technology 的特性,但是在越快、越容易達到我們目的同時,我們的腦袋幾乎是直線思考的,很少會去思考設計背後的到其他層面,因為他把時間成分抽掉了。
則慢科技呢?提出了以下的觀點:
1.如何讓他運作
2.了解為何運作的方法
3.應用它
4.看出這是什麼
5.發現結果而使用它
這些都是含有時間成分,並且會在腦袋不停的思考,也讓我想到現在『樂活』的議題,生活中的事物都是需要慢慢品嚐的。

有時會再想是不是因為現在科技太方便,而使我們失去想去了解物品的能力呢?我記的我曾經看過ㄧ本書的封面,封面上面是ㄧ個長的很像火箭的形狀,上面居然放了一個柳丁,沒錯!他是榨柳丁的機器,而那本書名正是『情感設計』,我那時候被吸引買下它,並非是書名原因,而是他的封面,接者我開始很期待,作者會怎介紹,怎麼使用這項產品。雖然我未有實體物品,但似乎能從作者使用描述,讓我產生愉悅的感覺,最後我知道它是榨柳丁機。我覺得那台榨柳丁機對那作者而言,已經是一種慢科技的呈現方式吧!

另外PAPER中提到我們行為模式會使環境也改變,可是我到覺得行為是因為科技產品而改變。像手機,以前並無這東西,而現再確是人手一支,而融入我們的日常生活中必備品,而電腦也是ㄧ樣的。但是對於老ㄧ輩的人總是對這些東西感到害怕,而不敢使用,因為對他們來說需要花很多時間學習,來適應新科技產物。

所以,不管是慢科技也好還是快科技,在設計上面到底該如何拿捏,科技帶來的是便利還是壓力,反而需要去思考吧。

上網瀏覽的時候,發現原來2006年當代藝術館也是在展覽有關【慢科技】ㄧ系列作品,網址在下面:
http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/01_about.asp?ID=40

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