2009年3月17日 星期二

【Meeting Report】Interactive Spatial Multimedia for Communication of Art



這篇paper主要描述三個空間多媒體的技巧,如何運用在日本藝術家萬森里子的展覽上,並且在丹麥知名博物館ARoS展出。
此外,他藉由萬森里子原創作品的概念,去延伸出新的互動裝置,希望訪客都可以藉由新的互動裝置,去了解藝術品背後涵意。

Three spatial multimedia techniques:

1.spatially bounded audio
如果我們使用耳機,可能會沒辦法注意到周圍的對話和環境音,而且耳機只會提供個人經驗。所以他們會覺得這是ㄧ個缺點。希望可以邊聽邊交流所以提出兩點:
(1).Directional loudspeakers(直接的擴音器)-藉由感測器偵測人進入某ㄧ範圍時,而觸發聲音。
(2).Audio peepholes(聲音窺視孔)-在牆壁上面挖幾個洞口,限制聲音從裡面播出。

2. floor-based multimedia

(1).a vision-based
(2).sensor-based
利用水平裝置,把訪客的身體當做可以呈現介面的ㄧ部分,增加互動性。這個互動地板也會有一些社群的經驗,在多人使用這項裝置的時候。

3. multimedia interior
ㄧ般來說多媒體的呈現通常是經由銀幕,喇叭或一些裝置。這些媒體只是幫助在溝通上的隱藏性腳色。而且在最近幾年來,有越來越多的互動裝置被內建在實體中,人們是看不到。

以下為萬森里子的展覽影片:


沒有留言: